大学生春季运动会策划书(大学生校运动会策划书活动主题)
本次趣味运动会旨在加强各部门的凝聚力,展示新时代大学生的朝气与竞技热情。弘扬奥运精神,增强团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,财富来自挑战。这次有趣的运动会是为了丰富学校协会每个成员的课余生活,给每个学生一个展示自己的机会。学习之余好好锻炼,注重各种才能的挖掘、培养和展示,同时增加学生与学院的交流,增进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的财富。
一、活动主题
娱乐身心,激发青春。
活动目的
友谊第一,比赛第二。
二、活动的总体方案
活动时间:20XX年3月14~15日下午5点
地点:学校田径
主办单位:教育署学生会
赞助商:xx
参加人员:教育部全体师生
主题:教育署趣味游戏
三。具体活动规则简介
第一项:拔河比赛
参加人员:15人
裁判:一人发令,一人记录。
装备:拔河绳1根,红布1块,哨子1个。
比赛地点:学校操场
比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔150cm。中间的线是中线,两边的线是河界,在垂直于中线的拔河绳中间系一条红布。在准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外。裁判发出“准备”命令后,所有运动员蹲下,但不能用力拉绳子。此时红线在中心线上,裁判吹哨后开始比赛。当红布和拔河绳的连接点越过河界时,裁判吹哨宣布比赛结束,分出胜负。
拔河系统:
1.比赛分为淘汰赛和决赛两个赛程。
2.比赛分组和第一名比赛位置的选择由各班班长抽签决定。
3.淘汰赛:各班以抽签方式分为A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每场比赛后双方互换场地。当这两盘能赢的时候,比赛就结束了。每组的获胜者晋级。总共有两个队参加决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。
第二项:螃蟹运球
参加人员:每班16人
裁判:一人发令,四人计时记录。
装备:4个篮球。四个秒表和一个哨子。
比赛地点:学校操场,10米。
比赛规则:赛道两端各有8组选手。比赛开始后,一端的一组球员用背夹住篮球,侧身走到另一端,再把篮球交给另一组球员。来回接力。直到最后一队走到另一端。如果运球时篮球掉了,必须捡起来夹住,在落点继续比赛。记录仪记录时间,登记,统计著名次数。
比赛和拔河比赛一样。分两组玩。
第三项:跳绳
参加人员:每班14人(含抛绳者),7人一组,分为两组。
裁判:一人发令,四人计时记录。(分成两组)
装备:长绳。四个秒表和一个哨子。
游戏规则:五个人站在长绳里,两个人把长绳扔上去。比赛开始时开始计算圈数。一分钟游戏时间。如果有人在跳的过程中失误,绳子被打断,将不计入圈数。让游戏继续。一分钟的圈数就是冠军。取前三名。
第四项:袋鼠跳跃
参加者:每班10人
裁判:一人发令,四人计时记录。
装备:4个大口袋,4个秒表。吹哨一号。
比赛地点:学校操场。20米。
比赛规则:跑道两端各有5名选手。一端的队员站在麻袋里,跳到另一端的队员面前,把麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名选手手拿麻袋跳到跑道的另一端。记录仪记录时间,登记,统计著名次数。【更多征文模式请访问励志站Lztai.com】
比赛和拔河比赛一样。分两组玩。
四。奖励规则。
动词 (verb的缩写)活动预算。
不及物动词其他人
1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,尊重比赛水平,尊重比赛风格。
2.裁判必须公平、公正、公开。
3.比赛前,各班对比赛项目的详细规则进行解读,让参赛人员更加了解各项比赛流程和规则。
4.禁止非工作人员和参赛人员进入比赛场地扰乱比赛秩序。
5.保持现场清洁,保持现场清洁。
6.请各班选手准时到达比赛场地,不符合比赛时间者按弃权处理。
7.希望各班认真组织本班队员参加活动,组织好后勤工作和本部门啦啦队。文明竞赛,文明加油,充分展现各部门风采。
8.如遇不可抗力(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。